我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
无语。。。做了个屁。。。这破剧场版感染力远不如ppt文字游戏,打游戏的时候哭崩了的几个点做得比白开水还平淡,就摆烂圈钱吧反正有人买账。我要是没有粉丝滤镜的话,就这,一星也不值
我晕过去 为什么有些角色出场了连句台词都没有啊?放个宝具动画就这么困难吗!?该燃的时候在那干放bgm,该煽情的时候村姑没完没了演讲,通篇所有角色清一色武内脸瞎眼,无语额。DW我创死你得了
前面还行,后面开始赶工痕迹明显,医生那段完全比不上游戏中文字的感染力,芙芙和学妹的剧情也是几个镜头带过(其中还有几个镜头放ED了),但是作为粉丝向动画还是勉强及格了,虽然……为什么又有小太刀???
的确做的不尽如人意,感觉节奏很杂乱,确实是粉丝供向,各位出来的时候也不像想象中那么燃,医生戏份有点少?
钱要不够的话就别拍了,我看电影不是为了把看过的剧情再看一遍的,电影起码更充实一点吧,英灵吼宝具的场面不得宏伟一点,这点钱都不愿意投
玛修唯心盾和医生自我牺牲这一段拍的什么机芭玩意啊。。。
真的是,女主什么怪咖,剧情也很拖沓,完全辜负了summer, beach, holiday要素——这三个结合在一起竟然也能这么难看
这,名为爱与希望的故事
完结之作,不能直接看 一定要把之前的作品看完。
作为玩了游戏的人,看到开头英灵出来还是很感动的,后面剧情就有点中二宅化了,就不能多点英灵放招吗。
小太刀叠东出。。。只能情怀+1
没什么惊喜,也没什么不对,年轻人的某种写照。
不太喜欢,太粉丝向了。我喜欢把立香用自己经历了羁绊的神经系统当作召唤从者的“灵脉”这一点讲清楚的部分,跟当年终章从者羁绊要求很契合,唯一一处部分还原游戏还原蛮不错的地方。但其实从游戏开始我就很抗拒这章,一个很亲密却拒绝“我”的主动了解的人物,献祭了实在太型月式悲情了,完全就是被灌输一种无能为力的隔靴搔痒般伤感,这是我对所罗门人设的个人感触,虽然我很喜欢月球所的哲思尤其是罗曼的部分。至于什么兽什么术式说真的没完全搞懂,那么多年了都。而电影制作,我对四叶草社绘画的感觉就是很好看但是没什么抓人的地方,非战斗场面的分镜太垃圾了结借,战斗场面还行但不够酣畅(音效不错),六七八章都包给他们只能说算是飞碟社比较给力的后辈,属于完美继承武内脸(非褒)。结尾梅林的信不错!老英灵们看得master泪纵横啊呜呜!
还不错,三十九度的高温在空调屋里看看屏幕里的少年,海边,落日,夏天,可乐,派对,自行车,假装自己过了一个美好的暑假
Along for the ride,Alone for the right~又该去夜骑了
但那绝对不是绝望,
女主长着一张大学生or从大学毕业没几年的脸,却演刚从high school毕业的准大学生…… 片名和海报明明已经把氛围带出来了,剧本却使劲拖后腿。东一榔头,西一棒槌,什么都没讲清,更别说讲好…… 评论说俗套,俗不等于烂啊,看这类片就是图夏夜、大海、沙滩、轻松、浪漫等等。哪怕只图氛围,这片也没做好
我要红心里面的每一首歌曲
俗套的青春故事。关于自我探索,关于家庭关系,关于朋友,关于青春期的萌动。一些青春代餐。不需要自己做新的探索找理由。
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