美轮美奂,有时是秩序美,有时是古典美,公爵死的那场戏特别像卡拉瓦乔的画,公爵夫人长身黑衣,让我心碎
维伦纽瓦第五部。勉强四星,相当于用《银翼杀手2049》的节奏拍A类商业大片,怎么看都有些生硬。配乐、视效和叙事都是同样的问题,有佳句无佳章,单场戏可能很见功力,组合在一起成片效果就有点差。整片看下来疲惫,回想却又觉空洞——几乎没什么深层次表达不说,期待了两年毕竟不是为了看一部三小时预告片的。或者,从另一个角度来看,作为一个非原著党,我看完丝毫没感受到《沙丘》的震撼之处,是不是也证实了某种意义上的失败?
Hans Zimmer 在这部片里的烦人程度相当于在电影院里遭遇熊孩子包场。
有点超预期,而且甜茶居然稳住了这个角色,即使是小身板,视听极致震撼,大气磅礴如同宇宙史诗。故事并没有预想的难看懂,两个半小时的时长却让我没有丝毫倦怠足以证明单纯作为故事片也是很优秀的。
容易招人不喜欢的原因,1是没有用套路的剧作框架,不通俗。2是几十年前的科幻小说,容易碰上社科向ETC。3毕竟维神习惯性的慢悠悠,对前列腺很不友好。虽然...但是...反正我觉得非常牛逼。
星球殖民。总让我觉得像是西班牙人征服南美洲的感觉。为了黄金白银,开始派驻到南美洲。如今为数不多的白人后裔,身居高位,领导着底层的印第安民族。
如果导演把太空飞船前面短刀互砍的打戏砍掉,只保留饱和轰炸的画面,再把结尾甜茶和土著决斗的戏砍掉,拿省出来的时间去交代岳医生为啥会叛变,这片子能轻松上8分吧。。。。美则美矣,完美则谈不上,作为太空歌剧已经满分,但作为《沙丘》还是差了点东西。ps,一万年过去了,包还是这种款式?
苍天大地啊。大山临盆,生个耗子。如果真有平行宇宙,就让女性的灵魂放过彼此吧,不必在千千万万个时空里,在生生世世里,都绑定做母女。变成石头的那天,就彻底解绑,分道扬镳好了。灵魂的连结,应该,也可以有无限种可能。从东亚母女这种畸形互害的关系模式里刑满释放吧,喊cut吧,叫停吧,“一切伤害控制只是为了爱”,是句建构了千百年的系统性谎言,绞杀了多少为人儿女的鲜活生命。坚持按自己心意生活的叛逆女儿,被妖魔化为大反派。母亲含辛茹苦,犹如西天取经的唐僧,万水千山走遍,踏上降服这只泼猴的苦旅,一路劈妖斩魔,尽管最终塑成金身,却仍执着要将猴儿镇在自己的五指山下听她念经,这份魔怔,居然总能假爱之名。爱不是问题,把不是爱的东西美化成爱才是问题。花哨外壳包装保守价值,连古典神话哪吒削肉还母剔骨还父都比它朋克。
沙丘不愧是最软的科幻歌剧,多年后再看,觉得越发幼稚了——哈姆雷特+阿拉伯的劳伦斯,处处都是大航海殖民史的影子,看多了这种狭隘历史观真的很疲惫……另外电影太长了,开头慢镜头大场面还是很有味道的,后面全是慢镜头拖节奏就没劲了吧,而且男主小哥那么帅特写却那么少,那女的一脸街头痞子样长得那么丑还玩儿命大特写是为什么啊要了命了,还不如沙虫顺眼。抱走小哥不约。
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
视听效果相当不错,内容乏味。确实是应该在电影院看的电影,或者不看……
Denis Villeneuve的世界构造能力是在登月吗,scale又是一个新高,且和那种在蓝绿幕棚里拍出来的质感肉眼可见不同,又raw又真实,舒适度满分,IMAX2D 二刷🈶️。各个角色casting确实适合,男主和父母亲+Momoa的dynamic非常有意思,which is something I didn't expect from such a huge film. Lady Jessica角色最有意思,我也又爱上弗妹了><
懂了,我活在杨紫琼多元宇宙里她在当女明星的那个宇宙
一小时之后,基本就放空不想看下去了。除了画面,其他都乏善可陈。尤其厌倦了科幻还要搞中世纪那套,血统继承,王位宫斗,然后玩冷兵器。这么落后,不如好好去搞骑士题材呢?穆斯林风让人生厌,石油暗示过于直白。各种大杂烩并不会带来深度,只是故弄玄虚罢了。整体太过时。
音效很不错,就是有点滥用。。画面可以,但上一秒力场防护甲高科技对决,下一秒唐突古惑仔,实在有点出戏。打戏实在不行,已经能拍出fxxking pencil了咋还能把打戏拍得这么笨。ps万达影院太热了!两个半小时电影,看得又渴又热,电影里还全是沙漠不停地提醒水多宝贵,我甚至以为在看5d电影。
大家不要太客气了啊。这里面没有读过原著的。霍比特人拍第1部的时候。也是三个多小时。这部不到两个半小时,只能把故事讲的这么清晰。这已经是迄今为止拍的最好的沙丘了。所以说这本书给原著党带来的惊喜远远比《基地》要大。可以肯定的是啊,导演可能要把沙丘的第1部拍成三部曲。
改編自弗兰克·赫伯特小說。佐杜洛夫斯基没拍出来的《沙丘》在维伦纽瓦编导里,倒是形成它自己的生命,延续着其风格、命题和审美性,例如《降臨》中類似黑矅石的外星巨船;不留活口的炮火大屠殺從《焦土之城》里亦能见到。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
前一半篇幅基本都用来铺垫故事背景和世界观,真正的故事从中间一半才算开始,总篇幅差不多可缩减一半。即便如此,剩下的故事也可一句话可归纳为王子落难记,没有太多深度的人性和思辨。
一厢情愿的对试听的高度提纯,寻求一种感官层面的放大。然而故事的量能、世界观格局的铺垫都很难匹配得上声效的宏伟厚重(当然并非说汉斯季默有多好)。动作方面的冷兵器大战,视觉方面的大场面动态调度也都挺笨拙的,不论拿指环王、普罗米修斯还是星际穿越来做对照,我都不认同维伦纽瓦能够封神。
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