如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
剧情好简单,看开头就知道结尾,完全不需要演两个小时。
就是沙雕电影呀,有的剧情恶俗,但还好,能看
笑点还是挺密集的,bug也是蛮多的,toma还是可以的。
自作聪明的反转白瞎了“时空旅行者与地缚灵”这个有点新意的想法。
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
设定这么强的地缚灵为啥花这么久才把人恁死,要是设定再完善下,比如地缚灵不能直接对人出手要靠幻觉,就更有看头了
就是鬼还是在,驱鬼那个学艺不精挂了,还不知道挂哪
不管咋说终于完结了,也真是辛苦番茄在这系列电影里面的牺牲了
从13年看到了22年,另一种意义上的好玩。不推荐跟家长一起看。
还不错了,也算是港片的一种未来努力方向,把司法体系特点发挥一下。
第二部>第一部>第三部,侧重于将前两部的线索匆忙收拢完结,似乎是疲惫了,三池崇史和宫藤官九郎都已无心再去开拓,近乎回顾回收式的笑料和花活,驱赶角色告别,毕竟对于这样一个本来无拘无束的系列,按部就班的落幕或许本不是它的归宿,但又如同贯穿三部电影的,如今日暮西山的极道文化,尤其是堤真一身上背负着的近乎纯粹的极道浪漫,终究无法长久的放肆嬉笑吧,总会从梦中醒来步入现实,片尾生田斗真又回到了街角警察署,恍惚这一切从未发生,翻阅完报纸上巨大蝠鲼的奇闻,才安心下来,看完电影的我们,同样在脑海中、在手头边再度翻阅起“土竜”的传说,也算是向完结篇的遗憾告慰吧。
我觉得挺不错的,多线叙事我觉得是个亮点,看起来并不吃力
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
一法师就拿着金刚杵和恶灵贴身肉搏😅(听掉地上的声,杵还是空心的)
最后了剧情意外得还挺流畅的,再次感慨堤叔和情怀黑道适配度百分之千,疯蝴蝶好可爱www
多条线并进,剪辑手法还挺有意思,但是揭秘整个大厦的背后黑手就是那个被她爸失手杀死的多重人格小女孩之后,就感觉有点点索然无味。男主从头到尾都在循环,也是挺惨,这个结局让我想起了《两个月亮》。
冲着廖启智的遗作,还是勉强给个三星吧。
如果导演能力有限的话,大可不必把时间线拍的这么复杂
前三十分钟是铺垫 后面开始进入正题
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