剧情介绍

和你走到最后就是我最大的愿望。大大咧咧的夏末(徐若晗 饰)和温润内敛的初秋(张开泰 饰)见证了彼此美好的青葱岁月,陪伴对方度过了很多难忘的瞬间,有青梅竹马的默契,有抵抗现实的勇气。他的爱意轰轰烈烈,她的喜欢坚定不移,或许真爱之路并不平坦,误解和错过一度让两个相爱的人走到分开的边缘。可是对的人,又怎么会走散呢?

评论:

  • 于雅美 4小时前 :

    如果没记错,第一次用快进的方式“膜拜”一个曾经辉煌无比的大IP的重启。剧本的拙劣难以下咽,它就像一只黑带十段的瞌睡虫,屡屡在你强打精神的时候,就往你眼皮上狠狠地扎一道。很难想象,一个如今年届六十曾几何时叱咤矩阵的育龄男,可以跟一群九零后后程序狗围炉讨论如何写一个新游戏这么中二。除了屡屡消费前三作的所谓经典时刻和堆积所谓致敬彩蛋,故事不出彩、剪辑很差劲、动作不凌厉,可谓一无是处。沃卓斯基姐姐,您老这是怎么了?

  • 拓拔修齐 2小时前 :

    竟然这么低分,可能过分反应现实的内容会刺痛很多人的自我认知吧。解构与元叙事,文本太扎实了,除了那个小程序被解释地有点潦草,整体来说还是超乎意料的。

  • 佑骏 9小时前 :

    虽然总体及格,但是这样炒冷饭让我抱着少年的热血来看这种水准的电影,真是气死了

  • 建安祯 0小时前 :

    脑子里还是一遍又一遍的在滚那几个颇为疯狂画面

  • 卫来 3小时前 :

    有种粉丝大电影的赶脚,难道真如电影中所说是被华纳兄弟逼着狗尾续貂的吗?文戏太多,三部曲里有大量的哲学思考,但分在了三部电影里,不会让人看的太闷,经过这么多年,沃卓斯基兄弟变成了姐妹,从云图到超感猎杀沃卓斯基姐妹的思想早已不是当初的程度,到了这部想表达的似乎太多,让人无法看的下去,影院里开头半小时就有人打鼾,还有少数人离场,真少见。打戏少且不过瘾,仿佛僵尸世界大战,远没有第一部的子弹时间、第二部的病毒双胞胎汽车追逐战、第三部的雨中20倍界王拳那种震撼。片中出现了很多超感猎杀的演员,我认出来的就有五个人,既然这么多都上了,怎么没上裴斗娜?bugs那个角色给她就行,反正都是东亚面孔。大反派巴尼叔叔一点也不生猛,而且在车库那场慢镜头戏里叨逼叨叨逼叨了好久,要知道就这个语速,尼奥完全不知道你讲了什么啊

  • 乘安 1小时前 :

    正统续作虽很难得,缺少野心,也失去了活力,仅作为三部曲多年之后的轻级余震。一味碰瓷式地自我怀旧,危机感没有,目的性没有,更别提想象与革新。影片内外都显得格外徒劳,因为三部曲已经是完整收场。★★★/6

  • 冯乐邦 5小时前 :

    我知道你说过故事对你来说已经结束了,但故事就是这样,永不完结,不是吗?我们换汤不换药。”

  • 亓鸣晨 1小时前 :

    居然和我预想的没差,暮气沉沉,可以拍,但没必要的感觉。感觉更像是一部没太多激情投入拍出来的同人作品。

  • 回初柳 1小时前 :

    由《超感猎杀》原班最强阵容打酱油,也是有生之年了。

  • 扶芳洁 1小时前 :

    小时候看黑客帝国,没想到如今真成了程序员,还是人工智能相关。是不是当时埋下的种子呢。从没往这方面想过,却不知不觉走上了这条路。

  • 万云淡 5小时前 :

    看了一个半小时了,啥也没说等于。这个冷饭炒🉐️。不如再看一遍前三部。

  • 施和蔼 3小时前 :

    电影已死、游戏已死、叙事已死。不如拍点猫片。

  • 己卓然 7小时前 :

    感觉像尚气里的梁朝伟,不过不同的结局,

  • 关凌文 3小时前 :

    依然有一些还算不错的场景设计和特效画面,但并没有出现特别新鲜的内容。只有一场戏,一群人从高楼上跳下往地上摔的场景看起来还挺酷的。

  • 唐子怡 5小时前 :

    肉眼可见的“导演告诉观众我真的不想拍这一部你们将就看一下就好了”,很多关键角色都被省略或替代,加上时不时闪回的镜头,直接破坏了回忆和现有叙事,当然,最主要还是故事的讲述和动作的设计上相比三部曲没有新意了,更多是给情怀影迷的一种安慰大餐吧。

  • 开寅骏 2小时前 :

    拉娜·沃卓斯基放飞自我一般的对前作进行了自嘲,似乎想借此从前作的血统中割离开来,但是这种想法并被坚决地执行下去,一方面不断地利用既有的素材引导观众共鸣,另一方面又想要推翻“黑客帝国”三部曲祭奠的风格,结果就导致整部电影在严肃与娱乐之间左右摇摆,飘忽不定。这样的续作,立项之初就应被扼杀在摇篮里。

  • 左丘觅荷 0小时前 :

    众所周知,“黑客帝国”是个形容词。这一部还是很黑客帝国的,但和前作比的确没什么新意,比较像一部送给粉丝的情怀之作。廉颇老矣,多给半星,希望有续作。

  • 壤驷欣嘉 0小时前 :

    3、法国佬回归

  • 文涵 9小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 卫浩曾 4小时前 :

    时代变了,市场不景气了,我相信你能理解为什么我们心爱的母公司华纳兄弟,要决定制作三部曲的续集了吧,他们告诉我,不管有没有我们,他们都会做续集,如果我们不合作,他们会终止我们的合同。(导演值得一星,基努值得一星,其它没有值得一星的了)

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