天启再临,我从今着手备战,至死方休,我将隐姓名,避尘世,留忠骨,我将不坐金銮,不争荣辱,我将鞠躬尽瘁,生死于斯。我是大都会的旗帜,哥谭市的图腾。我是天堂的圣女,中央城的守护者,亚特兰蒂斯不朽的君王。我将生命与荣耀归于灯团,此戒永恒,万代皆燃。我们不是复仇者,而是正义军团。
震撼、回味、经典,如此形容扎导的作品一点都不过分,四个多小时看似长得咋舌,实际看下去觉得根本不够看。恢宏的悲歌,多线索的描绘,生与死成和败都不再是三言两语能够解释清楚的事情。每一位英雄都有自己的抱负和顾虑,不是简简单单三言两语就开打的无脑剧情,看完才感觉上映版是如此地粗糙潦草。
《扎克施耐德版正义联盟》比17版的正义联盟好看太惹了!!!!剧情和人物背景丰富了不止一点点!多了好几个角色,几乎是一部全新电影了。虽然四个小时片长给姐看累了,但是全程无尿点好多场景都看嗨了~~~
没想到能一口气看完一部时长四小时的电影,全程高能,特别是加上扎导拳拳到肉的打戏和油画质感的画面,顶级体验。
手绘背景与手工道具,以川剧团演员为故事线,串联起从二、三十年代到文革后期的长篇历史画卷。极其写意的抗战,在牛头马面拉人过程中描述国共斗争,延续从《痴》延续的美学风格。鸡脚神,驼儿,太子菩萨,牛头马面等意向化的人物,增加了很多趣味性和解读性。 看字幕的时候,演员和工作人员是同一批人,不由得让我泪目,感谢自己和朋友们曾经参与了制作,大家都太不容易了!
基本满足预期,甩尾灯正联几条街,但观感也确实就比复联2强一点点吧,对闪电侠和钢骨的开发是有惊喜的,剧情顺了,战斗更像集体了,深度和设计其实还是老样子吧,最喜欢结尾那段梦魇,可惜不会有后续,之前宣传的那些新人物太酱油
像是一场持续了5年的长跑最后终于来到了早已知晓结局的终点,而那是一个已经没有未来的往昔,内心一阵失落空虚。
❹能更短、会更好:结尾 / 彩蛋顺序应该调整:末日军团-演职员表-骑士梦魇。
即使不去谈整个视听设计,戏剧重构,感官调动和不胜枚举的细节,如此「正常」的,诚实的,可贵的个人史就需要得到应有的赞美。此时此地真的配得上这样的电影吗?我们该如何面对它?
无论成片质量最后如何,它的意义早已超越电影本身
形式感上虽然已经在美术等各方面浓墨重彩,但依然让人感觉四不像。整体故事和霸王别姬很像,但缺少感情来推动,像是流水账。三个小时的时长使人对剧情疲劳,审美疲劳。但依然提供了许多形式意义,建议喜欢不喜欢的影视创作者都可以看看。
年轻导演青胜蓝,
人生就是一场堂会嘛 德国表现主义的踪影 却满是中国古典美学的写意和浅景深 是美学的创新和探索 独成一派
4.5,光怪陆离。#AustinAsianAmericanFilmFestival
有一些有意思的片段,但导演想表达得太多或者什么都不想表达,像是学生作业一样讨好老师以满足某一套对中国电影历史和文化的期待。有技巧和想法,但没有个性。
阴郁腐败贫富悬殊的哥谭也蕴藏着层层人性温暖。DC世界从不非黑即白。宏伟的超级英雄古代天神也有不堪回首的往事、连最穷凶极恶的反派恶棍也会流泪。每个人都有内心深处的牵挂与痛苦创伤、每个人都有一段阴霾回忆,一些不愿被揭开的伤疤。戴安娜和史蒂夫、韦恩的亲生父母、巴里在入狱的父亲、维克多的父母、亚瑟和湄拉、超人和路易斯、小丑和哈利奎因。抛开那些正邪两派在混乱与秩序下的打打杀杀、DC宇宙固有的魅力在于那些无尽黑暗萧条下暗涌的情感,真挚的情感如同绝望废墟里的曙光。只因此角色才有血有肉、相互碰撞彼此完整,而并非单纯表演权衡正邪的游戏,只因此众人对未来的希冀与深层思考才得以升华。主旨在于摒弃过去。只不过被回忆阴霾笼罩的那些幸运或不幸的人,虽然都有着相似的面孔,有的相互鼓励形成联盟、有的却相互杀戮彼此利用而已。
对比院线版,情节走向完全一致,结合各种预告内容说“80%以上都看过了”毫无问题,由于风格、节奏的变更,说是“完全不同的另一部电影”倒也没问题。很多桥段、设定和梗即便了解也会觉得,过于粉丝向了,而它竟然还只是承前启后的开幕。可惜埋下的太多新坑新线,应该永远不会再补完了。
22-02-08 19:30 @戀愛電影館
旅顺了很多,尤其钢骨这个角色饱满了;最后一段暗黑的感觉
我没评这部还是被删了?管它,反正五星打上?
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