致敬了《杀死比尔》等经典作品。没有想到居然是三池崇史的作品。不血腥不暴力但是重口味。
没惊喜,剪辑尴尬,主角设定有问题,编剧该补补脑子
非常差的背景音乐,气氛,十分出戏。情节也不出彩,虽然结尾还挺燃。
导演心很大 想拍一个时空错乱的鬼门
4.6/10 当把一个复杂至一定程度的作品, 交给一个不会叙述故事的人, 其结果就如本作。 多线并行加上时空间穿梭的故事, 在毫无章法且缺乏条理的叙事下, 混乱不堪同时也难以理解。 缺乏一致性的行动让所有角色如出一辙, 好似全部具有多重人格。 叙事的不力更严重加深本片的不快感, 不适感以及混沌感。 老式的惊吓手法对于类型发烧友而言毫不奏效, 反而让影片更显拖沓笨拙。 然而不幸中的万幸, 在于对为数不多的几样道具尚且有效的利用, 以及场景搭建和氛围营造的些许亮点。 此外在特殊影厅, 依靠三面环绕荧幕以及动感座椅的加持, 为影片添加了更多趣味。
21.10 法师套路了自己这个套路也不新鲜了
能看,算是有想法的悬疑类恐怖。前半部分铺垫冗长又无聊,但不铺起来的话时长可能无法达到上映标准…
经典明知山有虎偏向虎山行。经典东西掉了一个人回去拿。经典只是昏迷但是被活埋/淹死/烧死....经典磨磨唧唧制造破绽。很多恐怖片常见桥段,吓人全靠一惊一乍,不过剧情里的小悬疑元素(虽然也没有很悬疑)为这部电影增色不少。
太暗很多場景會顯得很模糊,倒敘手法,原來男主都是那個死掉的人。
RPG游戏剧本:男主拥有道具——金刚降魔杵(知晓地缚灵生辰并将对方打至红血后可超度它),妈妈的驱魔铃(被地缚灵攻击至红血后可短暂封印它,并回复血量至一半,仅可使用一次)。场景:某废弃医院(进入后不可离开)。无敌NPC:邪恶铁锹管理员(主角在某处耽搁太久,它就会出现)。过关条件:1、普通:触发剧情后主角自杀;2、困难:找出尹美琳邪恶人格,将其超度;2、地狱:将除管理员之外所有地缚灵超度。
三池崇史也是快江郎才尽,《鼹鼠之歌完结篇》算是给系列画了句号,却远远难以重现前作的精彩。除了一贯疯癫搞笑的气质外,已经找到任何一个精彩的,可以被记住的高光时刻。非常流畅的讲完整片,工整的行活。但是“鼹鼠之歌”的好看,本身是在不屑于套路,一种随机性的戏谑,却都消失了。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
痛失港味!!这片子看了一会就看不进去了,感觉配音不贴脸 剧情也乱糟糟
岛国夸张的表演很有意思,难得觉得小混混挺可爱系列
这个系列属于,本来也没多好,你也知道它会越拍越烂。但是看的时候肯定会开心
7分。这其实是个惊悚片,实在算不上恐怖片,整个片子恐怖的镜头都没几个。但我还挺喜欢这片子的,时间跳跃和生死轮回的设计有点像恐怖游轮。但可惜创意是有了,但完成度欠佳,只能靠脑部才搞得清楚时间线,浪费了还算有趣的创意。
也太平庸了,死者但凡是个穷人,根本打不赢官司。
说差吧也不算差,两个小时能不费力地看完;说好吧,也确实没有哪里特别突出。
近几年的韩国恐怖片大多都落入了这样一个俗套:太纠结于所谓的“烧脑悬疑”而放弃了恐怖片的正统,通篇都是谁对于“谁是鬼”这个问题的探讨,从而变味成鬼屋里的狼人杀。电影《鬼门》就犯了这样一个错误。男主驱魔一族的血脉和能力并没有往深处挖掘,鬼屋的历史也是一带而过,空留一群自以为是人的死鬼们,在黑漆麻乌的背景里玩着“狼人杀”。
有点刻意的为了混乱而制造混乱,需要有一定观看恐怖片的基础,要不会被导演带沟里去,其实就是一个通灵大师的儿子,为了查明母亲是怎么被害死的,而利用通灵能力通过鬼门走进人格分裂的小萝莉制造的黑暗世界里,最后不知道啥时候自己也挂了,影片结尾傻儿子才想起来。
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