影片最大的反派是虚无。整部影片其实在讲,当你得知人生只是一场虚无的游戏时,要如何面对。显然,母女对此有着不同的答案。最终,母亲用爱感化了女儿,把她从虚无的边缘拽回来。
完全是,我近几年看过的综合水准最高的电影!!!极致浪漫又刺激的感官和情绪享受,又很有感悟!
非常丹尼斯维伦纽瓦。想不起来上次在大银幕看到五幕式是什么时候了,不过这也不是导演第一次用五幕式。他算是一个很会用声音的导演。连续剧式的拍法难免令人不爽,但不论是视听语言,还是在美学上同样融合了复古与未来的美术设计,都令我无法不喜欢。
尽管剪辑跳跃剧情推动之快,但故事还只是刚刚开始。导演呈现的科幻概念很契合这个故事背景,沙漠蜻蜓气球搬运都很亮眼。
Villeneuve永遠不會讓我失望。
28号下班快到家时,忽然想看,马上去超市买了一瓶干白,在英皇看了晚上7点10分那场。非常喜欢,有一种梦境般的感觉,视听感受都很到位,因此酒喝得也很舒坦,像是科幻文艺片,我甚至觉得情节再少一点会更好。真希望能尽快看到后面的部分啊。
看的IMAX2d。观感近似把《阿拉伯的劳伦斯》+《权力的游戏》放到《降临》的气质下,通篇充满巨大的沉默或者不沉默的物体,视听层面绝对今年最强,也是维导作品里最牛X的,我被震得走出影院一小时耳朵还嗡嗡的…把古代和科幻两种观感合二为一到没什么违和感,独特而厚重的史诗感,或许这就是《沙丘》的气质吧。但若要论电影的深度…那是比导演之前的那几部神作都要弱得多啊,几个阵营的地球对应也很明显。但不管怎样,能刷尽量刷起来,希望顺利把Part 2拍出来。
寰映IMAX 2D 巨大事物,缓慢体验,维伦纽瓦对电影语言操控娴熟,敲山震虎的视听奇观召唤某种致幻效果,那些披沙沥金、战舰丰碑、沙海游龙,对甜茶也对我们,奥妙就在景别之间的cut,包括打开画幅,和低频、升格是一种语法——给予比例渺小的人以生存的尊严,从这里,维伦纽瓦的影像隧道直通前作,共享我们面对something bigger的感官战栗,然后理解为美与恐怖。
快到12点的时候我终于睡着了 真的不能累得要死还去看晚场。补充下,谢谢汉斯寂寞的bgm把我叫醒,以及赞达亚结尾讲话的那一瞬间我意识到这是她第一句台词。再补充下,我没有觉得不好看,说好看和难看的我也都能get,但确实不知道怎么评价了。
电影发明以后,人的生命延长了三倍;手机发明以后,电影的生命缩短了三倍。影博的视听体验无与伦比,同时祝所有在影院玩手机的人原地爆炸。【中国电影博物馆GT IMAX 2D巨幕】
这么多年过去中东依旧是好莱坞叙事中异族奇观的象征。插入的那几句中文什么鬼…………
那塞子状奖杯一出来我就感觉到了它的用途(不
咋又像古希腊又像中世纪,还像狮子王? 当一万年后沙漠成了海洋蜘蛛成了宠物,人类居然还是一夫一妻婚姻制度爸爸还是会跟妈妈说谢谢你给我生了个儿子,呜呼…
这还不够好看?!演员设定都美到失语好吧,沙漠星球和杀虫的设定都有点像我最爱的曼达洛人(沙丘更早我知道)唯一缺点就是故事实在太苦大仇深了,甜茶真是专演富二代三十年,以及我立刻去下载了沙丘的小说….
恢弘壮阔,大气磅礴。实拍的质感远非绿幕所能比拟,古典主义美学风格令人叹为观止,这场倾情打造的视听盛宴堪称BDO迷恋者的福音,其诗意与震撼在IMAX2D加持下宛如神迹。作为史诗序章,张弛有度的节奏间承载着惊人的信息量,不仅成功构建起庞大复杂的世界观,还为续作埋下多处伏笔。人类文明纵然历经万年,也不过是无尽的循环,无论科技如何发达,人性永远无法改变,在欲望的驱使下争斗不止,与过往和当前一般无二。这层宿命论的外衣正是原著最为深刻隽永之处,亦是影片充满悲悯底色的缘由。此等严肃向科幻巨制如今可谓凤毛麟角,维伦纽瓦在公认的“影视化难度之最”领域交上了近乎完美的答卷。遗憾的是它生在这个流量至上、娱乐至死的快餐时代,即便观影门槛已然极低,仍不免与重映的指环王系列殊途同归,不由得感叹(没)文化(且)自信正在广泛实现。
没看过原著的情况下,觉得作为一个前传前篇的,四星有。视效演员都不丢分。“恐惧是思想的敌人”,我对外星咖啡的恐惧超过了沙虫獠牙。
从下午开始看,中间睡着了一小会儿,然后接着看。出去跑了11公里,回来接着看。做了顿饭,一边吃一边看。洗碗回来接着看。玩着手机接着看。终于看完了。
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
两个半小时的序曲铺垫。。。只活在vision里的“女主”赞达亚。。。星球大战版权力游戏,宇宙世纪10000年还要拼刺刀(然后还像高达一样把这个bug强行圆了。。。“因为护甲的关系远程武器无效”就和“因为米诺夫斯基粒子,只能巨大机器人肉搏”差不多)香料更像个隐喻,人类历史上每个时期都会有一样类似于香料的东西让大家厮杀。。。维伦纽瓦的画面功力还是很靠谱的,但讲实话这部即使是在他自己的作品里比视觉上的发挥也就是中规中矩而已,然而又看到有人急着对标2001,那真还是差了远了。。。(我也搞不懂大家为什么动不动就要对标2001。。。求放过2001,在人类都还没登月,电脑还在滚磁带的年代里拍出的2001,其划时代性是无法被轻易超越的。)
汉斯季末不绝于耳的宏大叙事型配乐简直是大毒瘤,全程轰得人疲惫;视效偶有亮点,全被弱智的故事和台词架空。
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