电影《设计》讲述了一众人物在冷血无情的世界中,被欲望驱使着互相伤害和被伤害,展开令人窒息的头脑战斗的故事。
配音换了,就好像角色也变了,为了搞怪而搞怪,很无聊…
居然都拍到第4部了,这个系列居然也10年了!德古拉可真是太惨了QAQ
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
越拍越烂的《精灵旅社》,续集不仅没有热度,也没有好的故事。
这个系列真的是没完没了了…虽然有点吵,也很俗,但是打发时间用还是可以的。
【拍蚊子】那段是我最爱的!德古拉变成人类却被蚊子吸血,hhhhh好反讽啊!!!顺便打蚊子的场面在动画电影里也罕见,算是我看过浓度拉满的蚊子名场面了
我们一家三口第一次一起去汽车电影院 很开心 所以要满分纪念一下👨🏻👩🏻👧🏻
不过也比真人骗钱电影好多了。
【2022 41】冒险的部分较少,家长里短的部分太多了,另外女主的人设越来越讨厌,太恋爱脑了。
居然能拍到第四部,仿佛还记得看第一部时的喜悦就在昨天——然而居然十年过去了!
嗯……这片子只有3/5我不是3倍速看的,所以就三星吧。只有一个怪兽变人的点子是撑不起一整部片子的。明明有小儿子和狼妹青春期的大把题材可以拍,却搞了个不伦不类的旅行片,白瞎了
现在的人类这么狠的吗得不到家产就要把岳父烧死(误)?就开头和片尾二维动画有意思。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
有生之年居然还能进电影院...感动哭了...
让人会心一笑!
一直都钟意呢个系列,这回再次离了旅舍伐木累外出冒险日确系短了点不够看不如前两部的日常感,按你胃再次想去补起那两季剧版,片尾画风也好看,女婿在岳父眼里永远没有自己帅和配得上女儿吧哈哈哈。对了,森林里有段密恐警告。
很欢乐。。!🌟✨😄
我永远记得被第一部《精灵旅社》拯救的经历,所以在对待电影的后作上一直是“视如己出”的宽容。即便不是这种心境,作品本身也没那么糟糕。我是指,看完电影来看评论多少显得有些灾难,并且也很“巧妙”的认可了不太好的地方。可是,偏爱于我,或许是指道别的时候可以去多念想些好吧!
女反派很有魅力,可以挖得再深一点,特效在国产动画也是顶尖的吧。
美版RPG通关游戏吧,差不多了,如果第五部应该是不会看了。
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